Projet Raytracing¶
Ce site agrège différentes pistes de projets pour le cours de raytracing.
Ce projet est :
individuel
noté en soutenance
pensé pour demander relativement peu de temps
libre et exploratoire. Plusieurs pistes de sujets sont suggérées
Vous serez notés sur :
la compréhension du code fourni (si vous l’utilisez, ce qui est fortement encouragé)
la difficulté de votre sujet
la qualité graphique de vos rendus
la qualité de votre code. Il n’est pas nécessaire de suivre à la lettre la coding style epita, mais impératif de produire du code lisible.
Les soutenances auront a lieu le 4, 5 et 6 Janvier, la première semaine après les vacances.
Voici une liste de suggestions de sujets, classés par difficulté croissante :
multithreading + antialiasing + réflection
profondeur de champ (depth of field)
réflection + réfraction + fresnel
KD trees
pathtracing lambert idéal + lumière de fond procédurale
textures et normales procédurales
Projets¶
Ces pages ne sont pas des présentations en profondeur des détails d’implémentation de ces différentes techniques : internet fourmille de ressources de qualité sur ces techniques de rendu. Ces pages sont là pour vous permettre d’avoir une vague idée de la nature de ces procédés, et de comment les mettre en œuvre.
Remerciements¶
Merci à Alexandre Lamure et Florian Amsallem pour leurs conseils et retours